• BERSERK 24

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    Guts partió hacia Elfhelm, la tierra natal de Puck, para llevar a Kasca a un lugar seguro. Sin embargo, en medio del viaje, la mente de Guts, quien luchaba contra los demonios mientras protegía a Kasca, fue corrompida, y la hirió. Cuando todo estaba perdido, se reencontraron con Isidro, Farnese y Serpico. Luego de aceptar que él solo no podría proteger a Kasca, Guts aceptó a los tres como acompañantes. Continuaron el viaje juntos, pero, de repente, alguien les dijo que más adelante podrían toparse con ciertos demonios llamados “troles”…Frases El enemigo no suele estar solo y hay flechas y balas de cañón. no puedes sobrevivir solo con tus habilidades como espadachín. Hay muchos maestros de la espada que mueren en batalla por no saber nada más.- Anciano a IsidroCumpliré su deseo de tener una última batalla para arreglarnos.- Serpico a Guts¡Hace 50 años pude salvar a mi madre de la muerte gracias a la medicina que usted me dio! ¡No lo puedo creer, luce igual que aquel dí

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  • BERSERK 25

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    Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino, volvió a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis todos entraron en un bosque en el que conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. La sabia Flora les habló sobre el mundo astral y el mundo material, sobre los demonios y la magia, y luego les pidió que ayudaran a un pueblo cercano con los constantes ataques de troles que habían estado sufriendo. Ahí, comenzó una batalla entre Guts, sus compañeros y los troles.¡Ese hombre… puede expulsar a esos troles del pueblo!- Aldeano acerca de Guts¡Acabó con esos troles sin problemas y sin usar magia! ¡Ahora me pregunto cuál es el monstruo!- Schierke acerca de Guts¡Esa niña solo trata de proteger la aldea! ¡¿Qué no lo ve?!- Farnese sobre Schierke

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  • BERSERK 26

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    Guts y sus compañeros lograron proteger el pueblo de Enoc contra los demonios, pero al final Kasca y Farnese fueron llevadas por los troles hacia Qlifot, la tierra de la oscuridad del mundo astral. Guts se vio envuelto en una batalla sangrienta al tratar de rescatarlas, ¡pero en ese espacio, donde la lógica humana parecía perderse, apareció un ser inesperado!¡¿Qué esperas?! ¡No te detengas! ¡Se supone que nos estás guiando! Te lo estoy pidiendo porque sé que puedes hacerlo.- Isidro a SchierkeUn ser más débil que yo… me mantuvo en pie. ¿Esto es.… una expiación? Alguien débil a quien yo estuve persiguiendo… ¿ahora me salva?- FarneseHacía mucho que no sentía esto. Blandir mi espada sin ninguna restricción… Sin tener que pensar en nadie más a mi alrededor. Puedo liberar… toda mi furia.- Guts

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  • BERSERK 27

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    Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino volvieron a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis, todos entraron en un bosque donde conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. Después de acabar con los troles del pueblo de Enoc, Guts se dio cuenta de que en verdad tiene nuevos compañeros a su lado.No obstante, poco después, la mansión del Bosque del Árbol Espiritual terminó en llamas tras el ataque de los apóstoles de la nueva Banda del Halcón, dirigida por Zodd y Grunbeld.¡Guts se puso la Armadura del Guerrero Demente y luchó contra los apóstoles, pero a cambió de un gran poder, su cuerpo comenzó a destruirse!¡Utilizaré el poder que se me otorgó como apóstol… para sepultar al Espadachín Negro!- Apóstol del Halcón de la Luz.La armadura compensa los

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  • BERSERK 28

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    Usando su magia, Schierke cura a Guts, quien casi destruyó su propio cuerpo al vestir la Armadura del Guerrero Demente para enfrentarse a la renacida Banda del Halcón en el Bosque del Árbol Espiritual. Guts y sus compañeros toman un descanso en las costas de Vritanis, donde tienen un misterioso encuentro, y luego descubren que había tropas Kushán avanzando en el lugar. Aún lleno de heridas, Guts decide luchar para proteger a sus compañeros, pero…

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  • BERSERK 29

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    Mientras se dirigían hacia Elfhelm, Guts y sus compañeros se detuvieron en la base militar de Vritanis para intentar conseguir un barco. En el muelle, Schierke protegió a un grupo de niños Kushán contra unos comerciantes de esclavos (antes piratas) y se metió en problemas. Isidro y Mule comenzaron a pelear contra los piratas, intentando salvar a Schierke y a su nueva amiga, pero, ¿podrán esos dos chicos contra todos ellos?

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  • BERSERK 3

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    Un hombre completamente vestido de negro que se hace llamar Guts, que tiene una mano artificial de hierro duro y que carga una espada gigantesca que supera su estatura, continúa su viaje con Puck, el elfo que se unió a él sin su permiso. En una ciudad dominada por el miedo, sin planearlo, Guts se vende al mal y, durante una batalla contra el conde convertido en monstruo, que estaba masacrando a su propio pueblo, finalmente encuentra a los cinco miembros de “La Mano de Dios”, a quienes tanto había estado buscando.¿Por qué los está buscando? ¡Para descubrir ese secreto, la historia da un giro y vuelve al momento de su nacimiento…!

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  • BERSERK 30

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    Una guerra santa contra los Kushán. Una reunión de los líderes de los ejércitos aliados al Vaticano. Un baile previo a la gran batalla. La mesa está puesta para el primer golpe de los Kushán. Tigres descomunales, demonios narizones y jinetes diabólicos. La ciudad de Vitranis asolada. Y Guts y sus amigos atrapados en medio de la batalla. ¿Podrán llegar al barco que los sacará de ahí y que los conducirá a la Isla de Skellig? Brutales batallas y enfrentamientos siniestros en el tomo 30 de Berserk.

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  • BERSERK 31

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    Cuando los demonios Kushán han sido derrotados, de entre la espesa niebla surge una colosal embarcación dirigida por Daiba, un insignificante sujeto que esconde el tremendo poder para manipular el agua y a diversos monstruos gigantescos. Así que el viaje de Guts y sus amigos a la isla de Skellig dependerá de que Daiba y sus criaturas sean vencidos. ¿Será este brujo la única amenaza que deberán afrontar, o detrás de él se oculta un poder aun mayor que pondrá en juego sus vidas? Descúbrelo en el tomo 31 de Berserk.

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  • BERSERK 32

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    Un caballero negro monta en las espaldas de su monstruoso enemigo para vencer a un poderoso rival. Un imponente emperador ve mermada su fuerza por la alianza de sus adversarios. El caballero blanco derrota a los malvados Kushán y se hace con el control de los ejércitos de los nobles. Un barco transporta, finalmente, a un grupo de amigos que buscan la paz en la isla de Elfhelm. Una decisión del Pontífice pretende doblegar la voluntad de las familias aliadas al Vaticano. Y una joven intenta hacer su primer viaje astral con la ayuda de su amiga mágica. ¡Más de 200 páginas de acción, magia y contiendas en el tomo 32 de Berserk!

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  • BERSERK 33

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    Guts y sus compañeros desafían el mar abierto, con la esperanza de llegar a la patria de Puck, Elfhelm, y su poderoso rey elfo, que podría restaurar la cordura del ex amante de Guts, Casca. Pero buscar un santuario para Casca significa que Guts debe posponer su búsqueda de su ex amigo y líder, Griffith, quien ha renacido como un demonio infierno empeñado en la conquista. Los vientos del cambio soplan rápido y duro por las tierras devastadas por la guerra de la Santa Sede, y si Guts aguarda demasiado tiempo para exigir su venganza, Griffith podría alcanzar sus objetivos asesinos antes de que Guts pueda regresar a Midland para detenerlo.

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  • BERSERK 34

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    La segunda reencarnación de un emperador malvado. Una historia de reyes y príncipes asesinos. Una colosal criatura que desprende bestias capaces de arrasar con la humanidad. Un ejército de valientes guerreros cuya fuerza es ineficaz contra la amenaza. El Halcón Dorado poseído por una energía oscura como la única respuesta posible ante el mal. Una fisura que podría salvar al mundo. Y una potente luz que emana del mal y que cura un cuerpo quemado. Imágenes estremecedoras y una batalla que parece no tener fin.

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