• BERSERK 20

    BERSERK 20

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    El antiguo Capitán de Black Guards y amante, Casca, fue llevado por los Holy Iron Chain Knights a la “Torre de la Condena” del fanático torturador de la Santa Sede, Mozgus, quien planea tratar a la bruja rumoreada con las agonías apropiadas. de los condenados. Y Guts está en camino a rescatar a Casca y lanzar su propio castigo sobre cualquiera que se interponga en su camino. Pero las fuerzas en los reinos demoníacos están en movimiento y están siendo atraídas a la torre de tortura en lo que puede ser el preludio de un segundo Eclipse y una liberación sin precedentes de espíritus malignos en el mundo.

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  • BERSERK 21

    BERSERK 21

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    Guts, el temido Espadachín Negro, está alborotado. . . y es personal. Mozgus, el maestro maléfico Inquisidor de la Santa Sede, en su campaña asesina contra herejes, ha capturado a la ex amante de Guts, Casca, y la tiene lista para ser quemada en la hoguera de la Torre de la Convicción, sin saber que la marca demoníaca de Casca El sacrificio está atrayendo horribles poderes oscuros hacia la Torre. Tomará todo lo que tiene Guts y más para derrotar a Mozgus, que es mucho, mucho más que un hombre, e incluso si puede, ¿podrá salvar a Casca de las hordas del Infierno en medio de la ciudadela en desintegración del Inquisidor?

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  • BERSERK 22

    BERSERK 22

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    El mundo de Guts, el espadachín negro, está cambiando a toda prisa. Aunque un torbellino demoníaco ha arrasado la temida Torre de la Convicción y ha terminado con el reinado del terror de su gran inquisidor, Mozgus, la paz no ha vuelto a Midland. La caída de la Torre ha anunciado el regreso inesperado de Griffith, antiguo líder de Guts, visto por última vez transformado de una cáscara destrozada en uno de los señores demoníacos de la Godhand. pero Griffith se parece a su antiguo yo otra vez, y con sus sueños de forjar un reino de su propia mano intacto. ¡Está criando una nueva Banda del Halcón, pero esta vez está reclutando desde el lado oscuro para cumplir su destino mortal!

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  • BERSERK 23

    BERSERK 23

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    Griffith reapareció en el mundo material, le anunció a Guts su sueño de obtener su propia nación y subyugó el ejército Kushán que pisoteaba Midland. Junto a Griffith se habían reunido varios guerreros guiados por un oráculo.Mientras tanto, Guts, quien quería llevar a Kasca a un lugar seguro donde los demonios no la alcanzaran, al ver que la mina de Godo había sido destruida, emprendió un viaje hacia Elfhelm, el lugar natal de Puck. Guts se había jurado a sí mismo no volver a perder a Kasca, pero, ¿logrará mantener su promesa?No eres ni la sombra de lo que eras antes, pero me haces recordar aquellos días.- Guts acerca de KascaElfhelm… una utopía que flota sobre el mar del lejano oriente. Un paraíso élfico con primavera eterna… -PuckEn estos momentos hay que aferrarse a cualquier deseo, por pequeño que sea. -Guts

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  • BERSERK 24

    BERSERK 24

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    Guts partió hacia Elfhelm, la tierra natal de Puck, para llevar a Kasca a un lugar seguro. Sin embargo, en medio del viaje, la mente de Guts, quien luchaba contra los demonios mientras protegía a Kasca, fue corrompida, y la hirió. Cuando todo estaba perdido, se reencontraron con Isidro, Farnese y Serpico. Luego de aceptar que él solo no podría proteger a Kasca, Guts aceptó a los tres como acompañantes. Continuaron el viaje juntos, pero, de repente, alguien les dijo que más adelante podrían toparse con ciertos demonios llamados “troles”…Frases El enemigo no suele estar solo y hay flechas y balas de cañón. no puedes sobrevivir solo con tus habilidades como espadachín. Hay muchos maestros de la espada que mueren en batalla por no saber nada más.- Anciano a IsidroCumpliré su deseo de tener una última batalla para arreglarnos.- Serpico a Guts¡Hace 50 años pude salvar a mi madre de la muerte gracias a la medicina que usted me dio! ¡No lo puedo creer, luce igual que aquel dí

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  • BERSERK 25

    BERSERK 25

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    Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino, volvió a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis todos entraron en un bosque en el que conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. La sabia Flora les habló sobre el mundo astral y el mundo material, sobre los demonios y la magia, y luego les pidió que ayudaran a un pueblo cercano con los constantes ataques de troles que habían estado sufriendo. Ahí, comenzó una batalla entre Guts, sus compañeros y los troles.¡Ese hombre… puede expulsar a esos troles del pueblo!- Aldeano acerca de Guts¡Acabó con esos troles sin problemas y sin usar magia! ¡Ahora me pregunto cuál es el monstruo!- Schierke acerca de Guts¡Esa niña solo trata de proteger la aldea! ¡¿Qué no lo ve?!- Farnese sobre Schierke

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  • BERSERK 26

    BERSERK 26

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    Guts y sus compañeros lograron proteger el pueblo de Enoc contra los demonios, pero al final Kasca y Farnese fueron llevadas por los troles hacia Qlifot, la tierra de la oscuridad del mundo astral. Guts se vio envuelto en una batalla sangrienta al tratar de rescatarlas, ¡pero en ese espacio, donde la lógica humana parecía perderse, apareció un ser inesperado!¡¿Qué esperas?! ¡No te detengas! ¡Se supone que nos estás guiando! Te lo estoy pidiendo porque sé que puedes hacerlo.- Isidro a SchierkeUn ser más débil que yo… me mantuvo en pie. ¿Esto es.… una expiación? Alguien débil a quien yo estuve persiguiendo… ¿ahora me salva?- FarneseHacía mucho que no sentía esto. Blandir mi espada sin ninguna restricción… Sin tener que pensar en nadie más a mi alrededor. Puedo liberar… toda mi furia.- Guts

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  • BERSERK 27

    BERSERK 27

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    Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino volvieron a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis, todos entraron en un bosque donde conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. Después de acabar con los troles del pueblo de Enoc, Guts se dio cuenta de que en verdad tiene nuevos compañeros a su lado.No obstante, poco después, la mansión del Bosque del Árbol Espiritual terminó en llamas tras el ataque de los apóstoles de la nueva Banda del Halcón, dirigida por Zodd y Grunbeld.¡Guts se puso la Armadura del Guerrero Demente y luchó contra los apóstoles, pero a cambió de un gran poder, su cuerpo comenzó a destruirse!¡Utilizaré el poder que se me otorgó como apóstol… para sepultar al Espadachín Negro!- Apóstol del Halcón de la Luz.La armadura compensa los

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  • BERSERK 28

    BERSERK 28

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    Usando su magia, Schierke cura a Guts, quien casi destruyó su propio cuerpo al vestir la Armadura del Guerrero Demente para enfrentarse a la renacida Banda del Halcón en el Bosque del Árbol Espiritual. Guts y sus compañeros toman un descanso en las costas de Vritanis, donde tienen un misterioso encuentro, y luego descubren que había tropas Kushán avanzando en el lugar. Aún lleno de heridas, Guts decide luchar para proteger a sus compañeros, pero…

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  • BERSERK 29

    BERSERK 29

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    Mientras se dirigían hacia Elfhelm, Guts y sus compañeros se detuvieron en la base militar de Vritanis para intentar conseguir un barco. En el muelle, Schierke protegió a un grupo de niños Kushán contra unos comerciantes de esclavos (antes piratas) y se metió en problemas. Isidro y Mule comenzaron a pelear contra los piratas, intentando salvar a Schierke y a su nueva amiga, pero, ¿podrán esos dos chicos contra todos ellos?

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  • BERSERK 3

    BERSERK 3

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    Un hombre completamente vestido de negro que se hace llamar Guts, que tiene una mano artificial de hierro duro y que carga una espada gigantesca que supera su estatura, continúa su viaje con Puck, el elfo que se unió a él sin su permiso. En una ciudad dominada por el miedo, sin planearlo, Guts se vende al mal y, durante una batalla contra el conde convertido en monstruo, que estaba masacrando a su propio pueblo, finalmente encuentra a los cinco miembros de “La Mano de Dios”, a quienes tanto había estado buscando.¿Por qué los está buscando? ¡Para descubrir ese secreto, la historia da un giro y vuelve al momento de su nacimiento…!

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  • BERSERK 30

    BERSERK 30

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    Una guerra santa contra los Kushán. Una reunión de los líderes de los ejércitos aliados al Vaticano. Un baile previo a la gran batalla. La mesa está puesta para el primer golpe de los Kushán. Tigres descomunales, demonios narizones y jinetes diabólicos. La ciudad de Vitranis asolada. Y Guts y sus amigos atrapados en medio de la batalla. ¿Podrán llegar al barco que los sacará de ahí y que los conducirá a la Isla de Skellig? Brutales batallas y enfrentamientos siniestros en el tomo 30 de Berserk.

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